Node 介绍

3/11/2020

# 一、首先要知道的是

  1. Node.js 不是一门语言也不是框架,它只是基于 Google V8 引擎的 JavaScript 运行时环境
  2. 结合 Libuv 扩展了 JavaScript 功能,使得 JavaScript 能够同时具有 DOM 操作(浏览器)和 I/O、文件读写、操作数据库(服务器端)等能力
  3. 基于事件驱动、非阻塞 I/O 模型

Node.js 可用于多个领域的开发,例如:

  • 客户端应用程序(nw.js/electron)
  • 后端(webapi,网站等)
  • 工具(gulp,webpack 等构架工具)
  • 物联网,硬件(ruff)

Node 的应用场景:

  1. 充分利用操作系统提供的异步 I/O 进行多任务的执行,适合于 I/O 密集型的应用场景,
  2. 因为异步,程序无需阻塞等待结果返回,而是基于回调通知的机制,原本同步模式等待的时间,则可以用来处理其它任务
  3. 适合于高并发应用场景

# 二、Node.js 概念

Node.js 是基于 Chrome V8 引擎构建的,由事件循环(Event Loop)分发 I/O 任务,最终工作线程(Work Thread)将任务丢到线程池(Thread Pool)里去执行,而事件循环只要等待执行结果就可以了。

我们先来看一下 Node.js 早期的架构图。

  • Node.js Bindings 层 将 Chrome V8 等暴露的 C/C++ 接口转成 JavaScript Api,并且结合这些 Api 编写了 Node.js 标准库,所有这些 Api 统称为 Node.js SDK。
  • V8 层 是 Google 发布的开源 JavaScript 引擎,主要是将 JS 代码编译成原生机器码。
  • Thread Pool 层:专门用来执行任务,执行完成后,将结果返回给 EventLoop 层。
  • EventLoop 层:事件循环层,我们的代码在执行时,首先由 Event Loop 来接受处理,而真正执行操作的是具体的线程池(Thread Pool)里的 I/O 任务。之所以说 Node.js 是单线程,就是因为在接受任务的时候是单线程的,它无需进程/线程切换上下文的成本,非常高效,但它在执行具体任务的时候是多线程的。

提示:::

Event Loop 事件循环,Thread Pool 线程池都是由 Libuv 提供,Libuv 是整个 Node.js 运行的核心。是一个基于事件驱动的跨平台抽象层,封装了不同操作系统一些底层特性,对外提供统一的 API,事件循环机制也是它里面的实现

# 三、异步编程

异步编程是 Node.js 的一大特色,掌握好 Node.js 的异步编程是每个 Node.js 开发者必备的技能。

# 3.1 异步 IO 的好处

  • 前端通过异步 IO 可以消除阻塞。
  • 请求耗时少,假如有两个请求 A 和 B,那么异步 IO 用时为:Max(A+B)。同步则为 A+B,请求越多差距越大。
  • IO 是昂贵的,分布式 IO 是更昂贵的。
  • Node.js 适用于 IO 密集型,而不适用于 CPU 密集型。
  • 并不是所有都用异步任务好,遵循一个公式: s= (Ws+Wp)/(Ws+Wp/p) Ws 表示同步任务,Wp 表示异步任务,p 表示处理器的数量。

# 3.2 Node.js 对异步 IO 的实现

我们来看一下 Node.js 异步 IO 实现图:

异步IO

  • 应用程序先将 JS 代码经 V8 转换为机器码。
  • 通过 Node.js Bindings 层,向操作系统 Libuv 的事件队列中添加一个任务。
  • Libuv 将事件推送到线程池中执行。
  • 线程池执行完事件,返回数据给 Libuv。
  • Libuv 将返回结果通过 Node.js Bindings 返回给 V8。
  • V8 再将结果返回给应用程序。

应用程序 -> V8 -> 机器码 -> Bindings 层 -> Libuv -> 线程池 -> Libuv -> Bindings -> V8 -> 应用程序

Libuv 实现了 Node.js 中的 Eventloop ,主要有以下几个阶段:

   ┌───────────────────────────┐
┌─>│           timers          │
│  └─────────────┬─────────────┘
│  ┌─────────────┴─────────────┐
│  │     pending callbacks     │
│  └─────────────┬─────────────┘
│  ┌─────────────┴─────────────┐
│  │       idle, prepare       │
│  └─────────────┬─────────────┘      ┌───────────────┐
│  ┌─────────────┴─────────────┐      │   incoming:   │
│  │           poll            │<─────┤  connections, │
│  └─────────────┬─────────────┘      │   data, etc.  │
│  ┌─────────────┴─────────────┐      └───────────────┘」
│  │           check           │
│  └─────────────┬─────────────┘
│  ┌─────────────┴─────────────┐
└──┤      close callbacks      │
   └───────────────────────────┘
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上图中每一个阶段都有一个先进先出的回调队列,只有当队列内的事件执行完成之后,才会进入下一个阶段。

  • timers:执行 setTimeoutsetInterval 中到期的 callback。
  • pending callbacks:上一轮循环中有少数的 I/O callback 会被延迟到这一轮的这一阶段执行。
    • 执行一些系统操作的回调,例如 tcp 连接发生错误。
  • idle, prepare:仅内部使用。
  • poll:最为重要的阶段,执行 I/O callback(node 异步 api 的回调,事件订阅回调等),在适当的条件下会阻塞在这个阶段。
    • 如果 poll 队列不为空,直接执行队列内的事件,直到队列清空。
    • 如果 poll 队列为空。
      • 如果有设置 setImmediate,则直接进入 check 阶段。
      • 如果没有设置 setImmediate,则会检查是否有 timers 事件到期。
        • 如果有 timers 事件到期,则执行 timers 阶段。
        • 如果没有 timers 事件到期,则会阻塞在当前阶段,等待事件加入。
  • check:执行 setImmediate 的 callback。
  • close callbacks:执行 close 事件的 callback,例如 socket.on("close",func)。

除此之外,Node.js 提供了 process.nextTick(微任务,promise 也一样) 方法,在以上的任意阶段开始执行的时候都会触发。

小知识

  • Event Loop 是一个很重要的概念,指的是计算机系统的一种运行机制。
  • Libuv 在 Linux 下基于 Custom Threadpool 实现。
  • Libuv 在 Windows 下基于 IOCP 实现。

# 3.3 常用的异步 IO 使用方式

  • 使用 step,q,async 等异步控制库。
  • 使用 Promise 处理异步。
  • 使用 EventEmitter,实现“发布/订阅”模式处理异步。
  • Node.js 暂不支持协程,可使用 Generator 代替。
  • 终极解决方案:async、await。

# 四、Node.js 内存管理与优化

Node.js 是单线程的,所以必须保证这个线程持续稳定,最容易导致 Node.js 应用程序挂掉的因素是内存泄漏。

常见的内存泄漏:

  • 无限增长的数组。
  • 无限制设置对象的属性和值。
  • 任何模块的私有变量都是永驻的。
  • 大循环,无 GC 机会。
  • 队列消费不及时。
  • 全局变量太多。

Node.js 采用 V8 的 分代式垃圾回收策略,将内存分为新生代内存老生代内存

  • 新生代内存通过 Scavenge 算法,将内存分为 From 空间 和 To 空间,初始时 From 空间存放所有对象,To 空间空闲。在一次垃圾回收时,清除 From 空间中没有使用的对象,然后将 To 空间和 From 交换。
  • 老生代内存通过 Mark-Sweep 和 Mark-compact,标记清除和移动清除。标记没有使用的内存空间,标记完毕后进行统一清除,清除后为了避免内存空间不连续,会将已使用的内存连在一起,放在队列的一端,然后清除另一端的所有内存空间。

# 五、Node.js 调试与部署

由于 Node.js 单线层的原因,所以 Node.js 的调试和部署特别重要,因为一旦出错,整个应用程序就挂了。

# 5.1 Node.js 调试

  • node --inspect app.js
    • 打开浏览器进行调试:chrome://inspect/#devices
  • 使用 vscode 自带的调试。

# 5.2 Node.js 部署

Node.js 端一般不会直接当成项目后端来使用,而是当成一个 BFF 层来使用。具体要怎么架构呢?

这是一个 Node.js 项目架构。

node后端

  • 用户请求 Node.js 服务器。
  • 经过 LVS 传输层负载均衡。
  • 经过 Nginx 服务器,反向代理,负载均衡到多个 PM2 运行的机器上。
    • PM2 守护进程,保证 Node.js 进程永远都活着, Node.js 挂掉后自动 0 秒的重载。
  • 配置 Varnish、Squid,实现服务器 HTTP 缓存。
  • Node.js 作为 Web 服务器层,会将请求转发给 Java 服务器。
    • 配置心跳检测 Heartbeats,检测 Java 端是否挂掉。
  • Java 服务器根据请求,进行相应的处理,可能会对数据库进行读写操作。
  • 读取或写入 Database。
    • 只读数据库。
    • 只写数据库。
  • Java 服务器将数据库访问结果返回给 Node.js 层。
  • Node.js 层将结果返回给用户。

# 5.3 Node.js Web 端应用程序部署流程

  • 单元测试。
  • 压力测试,性能分析工具找 Bug。
    • 提前发现内存泄漏问题。
    • 根据压力测试,准确计算 QPS ,推算出服务器性能。
  • 静态资源上传到 CDN。
  • 配置 Nginx 实现负载均衡和反向代理。
  • 开启 PM2 守护进程,小流量灰度上线。

剩下的工作交给运维和后端去完成,例如:配置 Web 服务器缓存 Varnish,心跳检测等。

最后更新时间: 3/12/2021, 10:56:24 AM